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日常の色々な事

開発の考えや映画やアニメなど、ごちゃごちゃしたものを書いてます。「本サイトはアフィリエイトが含まれています」

面白かった2021年の秋アニメの感想

2021年の秋アニメのほとんどが最終回を迎えたので自分が見たアニメの中で面白かったものの感想を書いていきます。

今でしたら全てU-NEXTで見れます。

逆転世界ノ電池少女

 

1話ギリしようかなと思っていたぐらい一切期待していなかったアニメですが話数が進むにつれて懐かしく面白い気持ちになりました。一部止め絵やコマ差し替えなど動かないシーンがあったり、第一部完結のような感じなど微妙なところはありましたが、2000年代初期の演出をがっつり詰め込んだり動くシーンではグリグリ動くなど愛を感じて見ていて楽しい気持ちになります。

特に最終話ではヒロインの歌をバックグラウンドに戦ったり、失敗した先導者が過去を乗り越えて主人公を助けたり、衣装チェンジや3体同時合体、カットインなど1話であり得ないぐらい懐かしい演出を取り入れているので面白いです。ロボットの名前を「シャークワン」から始まって「シャーク The Burn」最後には「シャーク The Burn 華乱」とパワーアップするたびに名前が長くなっていくのも個人的に懐かしポイントです。

惜しむらくはあまりに詰め込みすぎてお祭り状態になっているので楽しんでいるうちに終わってしまうので昔のように2クールでじっくりしてもらったらより楽しめたのかなと思います。

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吸血鬼すぐ死ぬ

 

アニメのテンポやキャラの叫びやツッコミが面白かったです。一般的な吸血鬼やハンターの枠にとらわれない多種多様で個性的な吸血鬼やハンターが出てきて強制的に頭を空っぽにさせられて「わちゃわちゃして楽しい!!」と思っているうちに終わってしまいました。

ちょっと先が気になって原作の漫画も見てみましたがアニメのなって数十倍に面白くなっていて驚愕しました。

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見える子ちゃん

 

元々漫画を読んでいてアニメ化も期待していましたが、期待以上でした。四谷みこや二暮堂ユリアがものすごく可愛くなっていました。特にユリアから見たみこは怖くて強い霊能力者だと勘違いしていて無駄にみこが怖く描かれていたり、ユリアが必要以上に恐怖しているのが動画になるとかなり滑稽で面白かったです。

OPとEDは青春アニメかと見間違うほど透明感と疾走感があってさわやかな曲なのに歌詞がひたすら気味が悪いのもまた面白かったです。

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結城友奈は勇者である-大満開の章-

 

ゆゆゆいしか知らなくて原作小説は読んでいないのですが西暦組のシーンでは予想以上の残酷さで絶句しました。一方でCGで描かれている戦闘はちょっと出来が良くなくてちょっと没入感が減ってゆゆゆよりも悲しさは少なかったです。

防人組の中でも特に弥勒とすずめがうるさくて楽しくて出てくるだけでギャグ時空になっているような感覚がして癒されました。そんなギャグ担当の2人でも重要なシーンでは必死なセリフや土壇場のバカ力など感動するシーンがあってよかったです。

最後は勇者の章の補足と言う感じでしたが、勇者の章を見たときはハテナ状態だったところが補足してもらえていてよかったです。特に安芸先生や銀など勇者の章ではほとんど語られなかったものが補足されていて感動しました。これでようやく完結した気持ちになりました。

個人的には神性は化石燃料との相性とか勇者は相性が良かっただけだとかいうのはちょっと蛇足だった気持ちになりましたが、成長した勇者部や世界を調査する任務を未来につなぐところはいくつもの話をつないできたゆゆゆらしくて良かったと思いました。

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2021年に買ってよかったものはゲーミングPC

今週のお題「買ってよかった2021」はゲーミングPCです。

 

買う前は単純に「ゲームが綺麗に滑らかにできるぐらいハイスペックなPCでしょ?」と思っていましたがPS5がなかなか買えないので我慢できずにゲーミングPCを買ってみたらゲーミングPCのメリットはゲームのグラフィックや処理速度どころではありませんでした。

 

ゲーミングPCの良い点

ゲームが綺麗に滑らかに動く

ゲーミングPCを買う利点として最も普通のものがゲームが綺麗に滑らかに動くことだと思います。実際に最近のゲームをPS4でやると処理落ちがありましたが、ゲーミングPCでは処理落ちが全くありません。グラフィックに関してはPS4とPCで同じゲームをやっているわけではないので比較は出来ないのですが、ゲームによってはPC限定でナイトレーシングモードがあったりと確実に表現が豊富になっています。

2窓しながらゲームができる

個人的にこれが一番の利点だと思います。ゲームの画面を表示しながら横で動画や攻略情報を調べることが出来ます。ゲームをやりこむとどうしても作業部分が出てきてしまうのでそういったときに動画を見ながらやるといい感じに進められます。

しかもわざわざPS4を起動する必要がないのでゲームを起動するまでの手間が減るのもうれしいです。

起動時間が速い

今までPCはsurfaceを使用していたのですが、1分程度起動に時間がかかっていました。ゲーミングPCにすることで10秒~20秒程度で起動できるようになってPCを使用したいときに即使用できるのでほぼノンストレスでPCを利用できます。

個人的におすすめのゲーミングPC購入サイト

自分がゲーミングPCを購入したFRONTIERがおすすめです。

FRONTIERを見に行く

おすすめの理由

セールの頻度が多いため、安く良いゲーミングPCが購入できることです。

実際に2021年12月28日の現在は下の3つのセールが同時に開催されています。

大感謝祭セールへ行く

ウル寅セールへ行く

福袋2022セールへ行く

PCに詳しくない人向けのおすすめ理由

PCに詳しくない人は「ぴったり相談サポート」を利用すればオススメのPCを選んでもらえることです。

ぴったり相談サポートへ行く

自分が購入したときの様子を描いた記事は下です。問い合わせた内容や返信のメールも記載しています。

mink0212.hatenablog.com

PCに詳しい人向けのおすすめ理由

ちょくちょくセールをしています。セール品は最新~数世代前の部品のPCなど幅広いです。昨今のCPUやGPUは必ずしも最新のものが良いわけではないのでたまに掘り出し物が結構な割引率で売られています。

 

praey for the godsをクリアした感想

praey for the godsをクリアしたのでその感想です。難易度はノーマル、ブーストです。

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良かったところ

オープンワールド自由に歩き回れるところ

ゲームの進行に関係なく自由に島中を探索することが出来ます。高い山が多く高低差があるマップなのでひたすら高いところに登って滑空しながら降りてみたりと楽しめます。
さらに、気象や他の条件で侵入不可になるところが一切なく本当に自由に動けます。あまりに自由すぎてツンでしまったり、いきなりボスとエンカウントすることもあります。

 

歯応えのあるアクションを達成したときが楽しい

宝箱のあるダンジョンやボスでは難しいアクションが要求されます。
やっている最中は苦行でしかないのですが、クリアしたときの達成感がスゴいです。

何度も何度も挑戦しているうちに徐々にうまくなっていくことが実感できます。

 

謎の多いストーリーに引き込まれる

ストーリーが明確に説明されるのはプロローグだけで、それ以降は予言者の良く分からない言葉と落ちている資料から読み取るしかありません。
しかし、プロローグで目的は説明されるので何も考えずにゲームをしても何となく内容は分かります。資料を読み取ることでさらに詳しく見ることが出来て、自分の前に儀式に挑戦した人はどうなったのか?やどんな儀式なのかがわかってくるので楽しいです。

 

体温・空腹・疲労ゲージの難易度が絶妙

難易度ブーストでは体温は継続ダメージ、空腹・疲労はスタミナ回復が遅くなるデメリットがあります。
体温以外は普段の捜索では気にならないレベルでストレスなく探索できますが、ボス戦では結構大きなデメリットになっています。このゲージを管理しながら戦うので難易度が上がって楽しいです。

 

攻略方法を見出すための試行錯誤が楽しい

攻略方法を見出すまでにかなりの回数試行錯誤が必要になります。ボスに関しても途中まで「これで正しいのかな?」とか思いながら他の方法を探したりと色々な方法で戦うことが出来るので選択肢が多くてぴったりと自分にはまる方法が見つかると楽しいです。

 

もう一歩なところ

ヘルプやチュートリアル不足

基本的なアクションはチュートリアルでわかりますが、UIや設定画面などの説明が圧倒的に不足しています。クラフトや武器の破損などが一切説明されないので気がついたら武器が壊れてなくなったり、圧倒的に不利な状態でボスと戦う羽目になりました。

 

フィールドギミック・ボスの弱点が分かりにくい

それぞれ、壁画の絵や資料から見つけることができますが情報が不足しすぎて役に立ちません。しかもボスの弱点は実際に近づいてみるまで光りらないため、スタミナをゴリゴリ減らしながら敵の身体中を這い回る必要があるので根気が必要です。常時光っていても良かったと思います。

 

クリア後は装備の強化ができない

クリア後に装備の強化が出来なくなっていました。

一度ストーリーをクリアしてからゆっくりと探索したいタイプなのでこれは残念でした。

ハードでのトロフィーがあるのでハードでやり直すことにしました。

感想

コスパで考えると大満足のゲームでした。

単純にクリアする程度なら3日程度で出来ますが、広大なフィールドを探索しているとひたすら時間がとられてしまいます。
日記や資料などコレクション要素もあるので全てやりこもうとするともっともっと時間がかかるかと思います。
昨今のゲームと比べて説明不足感は目立ちますが、昔のゲームではそれが普通だったので特に気になりません出した。
世界観の構築やアクションの難易度は絶妙でしっかりと観察するとギミックが分かるようになっており、アクションも何回も挑戦できるようになっており練度がますごとに出来るようになるのが楽しいです。
ボスも一部即死級の攻撃があるものの、他のボスは攻撃を躱しやすかったり火力が低いなどアクションの練度をあげやすくなっています。

 

アイドルマスタースターリットシーズン 団結コミュの特殊イベントアイドルと感想

水曜日にメインのアイドル1人とコミュに参加するアイドル2名を選択して、その週の土曜日に3名のコミュを楽しむことが出来ます。

普通はメインのアイドルと参加アイドルの掛け合いは一言ぐらいですが、特定の2人のアイドルを選択すると3名が少し長めに掛け合って楽しいです。

団結コミュは本編でしか見ることが出来ないので攻略中に特殊イベントの組み合わせを引き当てるのは難しいと思います。そこで、特殊イベントが起きるアイドルと一言感想を書きました。

他の感想とコツはこちらです。

アイドルマスタースターリットシーズンの月ごとの攻略のコツ - 日常の色々な事

アイドルマスタースターリットシーズンの第一弾DLCの攻略のコツ - 日常の色々な事

アイドルマスタースターリットシーズン スマイルフェスタの感想と攻略のコツ - 日常の色々な事

アイドルマスタースターリットシーズン ルミナス・アズールの感想と攻略のコツ - 日常の色々な事

アイドルマスタースターリットシーズン スターリットレインボーの感想と攻略のコツ - 日常の色々な事

アイドルマスター スターリッドシーズンのCDの感想 - 日常の色々な事

 

 

目次

天海 春香

コミュタイトル

映画を見に行こう!

特殊イベントが発生するアイドル

  • 春日 未来
  • 双葉 杏

感想

ゲームを題材とした映画を知らずにチョイスする未来もすごいですが、杏も一般人に向けて周りの評価や映像の良さなど勧め方がうまいなぁと思いました。

如月 千早

コミュタイトル

CDを買いに行こう!

特殊イベントが発生するアイドル

  • 最上 静香
  • 桜守 歌織

感想

真面目なメンバーだけなので、ふざけているコミュが多い中清い雰囲気に圧倒されました。

星井 美希

コミュタイトル

おにぎりを作ろう!

特殊イベントが発生するアイドル

  • 高槻 やよい
  • 伊吹 翼

感想

全部入れた特大おにぎりはまずい

萩原 雪歩

コミュタイトル

オススメの本を探しに行こう!

特殊イベントが発生するアイドル

  • 城ケ崎 美嘉
  • 奥空 心白

感想

本を探しているはずが服を選ぶことになって、素直な2人相手に面倒見の良さを発揮している美嘉がかなり生き生きして楽しそう。

高槻 やよい

コミュタイトル

特売セールに行こう!

特殊イベントが発生するアイドル

  • 白石 紬
  • 大崎 甜花

感想

特売に突っ込む勢いがすごいです。甜花が頑張ってるのがかわいい

秋月 律子

コミュタイトル

アイドルの魅力を語ろう!

特殊イベントが発生するアイドル

  • 春日 未来
  • 杜野 凛世

感想

かなり真面目にそれぞれのアイドル像を語っていました。

三浦 あずさ

コミュタイトル

特売セールに行こう!

特殊イベントが発生するアイドル

  • 星井 美希
  • 萩原 雪歩

感想

おにぎり占いのために事務所でおにぎりとお茶を食べる食事会が開催されるのが面白いです。

水瀬 伊織

コミュタイトル

食べ歩きに出かけよう!

特殊イベントが発生するアイドル

  • 安部 菜々
  • 大崎 甘奈

感想

菜々が墓穴を掘っています。今時の20代どころか30代ですら「ナウでヤング」は使わないと思います。もはや50代、60代のセリフ。

菊池 真

コミュタイトル

体を動かそう!

特殊イベントが発生するアイドル

  • 水瀬 伊織
  • 神崎 蘭子

感想

ヨガにカッコよさを見出す蘭子や教えることが出来てドヤ顔をする伊織がかわいいです。

双葉 亜美

コミュタイトル

デイキャンプをしよう!

特殊イベントが発生するアイドル

  • 如月 千早
  • 高槻 やよい

感想

キャンプじゃなくて鬼ごっこだった。キャンプ成分がほとんどなくて面白いです。

四条 貴音

コミュタイトル

デイキャンプをしよう!

特殊イベントが発生するアイドル

  • 桜守 歌織
  • 杜野 凛世

感想

のんびりしたコミュで癒されます。

安部 菜々

コミュタイトル

メイド喫茶に行こう!

特殊イベントが発生するアイドル

  • 菊池 真
  • 最上 静香

感想

メイドに乗り気な菜々と真がかわいいです。渋っている静香に対しても積極的に勧めていてほほえましいです。

神崎 蘭子

コミュタイトル

ゲームで遊ぼう!

特殊イベントが発生するアイドル

  • 天海 春香
  • 那覇 響

感想

春香のドジに素に戻る蘭子がかわいいです。

城ケ崎 美嘉

コミュタイトル

遊園地に行こう!

特殊イベントが発生するアイドル

  • 双葉 亜美
  • 伊吹 翼

感想

恋愛に興味深々な亜美と翼に恋愛豊富そうと期待される美嘉があたふたするのがシンデレラガールズでの美嘉っぽくてニヤってします。

双葉 杏

コミュタイトル

VR体験をしよう!

特殊イベントが発生するアイドル

  • 星井 美希
  • 三浦 あずさ

感想

VRゲームで山登りをすると途中で美希が寝そうになったり、あずさが変な方向に行こうとしたりと杏がツッコミ役になって苦労します。もっと素直なメンバーが多い中で杏の苦労しそうなメンバーで笑えました。

諸星 きらり

コミュタイトル

アクセサリーを見に行こう!

特殊イベントが発生するアイドル

  • 如月 千早
  • 白瀬 咲耶

感想

咲耶の受け入れっぷりがすごいです。以外にも千早がアクセサリーに前向きなのがちょっとびっくりしました。

春日 未来

コミュタイトル

カラオケに行こう!

特殊イベントが発生するアイドル

  • 天海 春香
  • 菊池 真

感想

仲良し感が感じられるコミュでした。その中でも勝負したり一緒に歌ったりと個性が出てよかったです。

最上 静香

コミュタイトル

室内スポーツをしよう!

特殊イベントが発生するアイドル

  • 那覇 響
  • 大崎 甜花

感想

うどんじゃなかったです。

伊吹 翼

コミュタイトル

ハンバーガーを食べに行こう!

特殊イベントが発生するアイドル

  • 水瀬 伊織
  • 小宮 果穂

感想

優しいやり取りでほっこりです。

白石 紬

コミュタイトル

散策に出かけよう!

特殊イベントが発生するアイドル

  • 神崎 蘭子
  • 奥空 心白

感想

蘭子がまた方言を忘れていました。

桜守 歌織

コミュタイトル

ビュッフェに行こう!

特殊イベントが発生するアイドル

  • 双葉 亜美
  • 諸星 きらり

感想

仲良し姉妹という感じで亜美ときらりが妹感を出して、歌織がやさしいお姉さんをしていました。

白瀬 咲耶

コミュタイトル

美術館に行こう!

特殊イベントが発生するアイドル

  • 四条 貴音
  • 白石 紬

感想

空気感がすごかったです。

小宮 果穂

コミュタイトル

美術館に行こう!

特殊イベントが発生するアイドル

  • 三浦 あずさ
  • 四条 貴音

感想

あずさが迷わないかをハラハラしながら見ていたら、一番年下の果穂に道案内を任せていてびっくりです。

杜野 凛世

コミュタイトル

図書館に行こう!

特殊イベントが発生するアイドル

  • 双葉 亜美
  • 安部 菜々

感想

まさかの本が関係ないコミュになってました。

大崎 甘奈

コミュタイトル

プールで遊ぼう!

特殊イベントが発生するアイドル

  • 双葉 亜美
  • 萩原 雪歩

感想

水の中で穴を掘るってなに?

大崎 甜花

コミュタイトル

プールで遊ぼう!

特殊イベントが発生するアイドル

  • 秋月 律子
  • 双葉 杏

感想

デビ太郎はゲームのキャラだということを初めて知った。

ひと月2万PV達成していました。

ひょんなことからこのブログのPV数を確認してみると2万PV/月いっていました。

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先月のPV数

前々から「今月のPVが××を突破しました」と言うはてなブログの通知が来ていました。「PV数とはなんぞや?」「なんの通知なのか?」と調べてみました。

PV数とは、ページが表示された回数のことらしいです。なので純粋に「今月あなたのブログのページは××回表示されました」と言う通知らしいです。

100PV/月とか1000PV/月とかは一般的に何の指標でもないみたいなので単純に「あなたのブログは今月××回表示されたよ!やったね!」程度の意味のようです。

数字で見ると多さがわかりにくいので他のものに例えてみると100PV/月は学校の一学年弱の人数が今月ブログを見ましたというと数の多さがイメージしやすいかと思います。

1000PV/月に至っては小学校~中学校の全校生徒がブログを見たとすると多さがイメージできます。

実際は再度ブログを表示したときや、更新したときもカウントするためそこまで人は多くないですが表示回数は紛れもない事実なので凄い数になっています。

他の人との違いがよく分からないので調べてみるとブロガー番付が出てきました。
それでは下のように言われていますので、ひと月2万PVの自分はノービスになります。
大体中の下の上のランクで収益化の入り口に立ったぐらいのレベルだそうです。

ランク PV数/月 自分のイメージ
ビギナー 月間2,999pv以下 始めたばかり
脱ビギナー 月間3,000pv~月間1万pv 慣れてきたのでブログを見てもらえるように色々試行錯誤する時期
ノービス 月間1万pv~月間3万pv 試行錯誤の結果が出始めて、実感を持ってさらに試行錯誤をする時期
マチュア 月間3万pv~月間10万pv ブログの集客とマネタイズを試行錯誤する時期

 

PV数を増やすためにはSEO対策が必要とか言われているのですが調べてもイマイチSEO対策が何を表しているのかがよく分からなかったので正直意識せずにブログを書いていたらいつの間にかビギナーを卒業していてびっくりです。

お小遣い程度の収益が出ればうれしいなぐらいの軽い気持ちでやっているのでちょっとうれしいです。

好きなアニメ・漫画を見るときは内容を忘れたい

今週のお題「忘れたいこと」は、好きなアニメ・漫画の内容です。
好きなアニメ・漫画は何度も見るんですがクロノクルセイド結城友奈は勇者であるやスクラップドプリンセスのような途中で悲しいシーンがあるアニメ・漫画だと悲しいシーンの直前あたりで先を見るのがつらくなって見るのやめたいな~と思ってしまいます。
2~3日ぐらいかけて先を見る覚悟を決めて続きをみるのですが、先を知っているからからこそ序盤などの登場人物が楽しそうなところでも悲しくなり、悲しいシーンの前話で覚悟が必要になるという初見とは全く違う感想を抱いてしまいます。
好きだから先を見たいけど悲しいから先を見たくないという不思議な心境です。

自分が転職をした理由

お題がフリーにはたらくということで、はたらくことについて考えてみると昨年転職した理由が若干大人げなかった気がしてきました。

フリーにはたらくと言えば何をイメージするでしょうか?
時間がフリー
場所がフリー
所属がフリー
人間関係がフリー
と色々とあると思います。

そんな中で自分が転職の理由としたのは自分の時間のコストがフリーなことが原因でした。

仕事では平日の時間のいくらかを仕事に費やすことになります。つまりは自分の時間をどこかの誰かのために使うことと同義です。

転職前は請け負い開発をやっており、お客様と直にやり取りをするのではなく間に他の会社が挟まり、その会社の作った仕様通りにものを作るのが仕事になります。
なのでルール的に誰も使えないシステムを作っても請け負い元が言うものが出来ていればOKで、周りの人もそういう意識でした。

でも自分は自らの貴重な時間を使っているので約立つものを作ることで、コスパの良い時間の使い方がしたいと思ってしまいズレが生じて転職しました。

今冷静に考えるとルール的に正しいのは周りだったのに「何を考えて仕事をしてるんだろう?」とイラっとしてたのは大人げなかったかな?と思いました。
実際は転職をしたお陰でお客様と直でやり取りして役に立つものを作れるし、仕事のペースを自分で調整できるし、給料も上がるしで良いこと尽くめでした。
唯一の嫌なことは転職後の会社の人達から「うちはレベル高いよ」と脅されたせいで入社までビクビクしながら過ごしたことぐらいです。実際に入ってみると上は確かに高いですが、自分でも十二分に通用したので拍子抜けしました。

ちなみに転職はいくつかのサービスに登録して並列に進めるものですが、最終的に自分はレバテックのサービスを使用して転職しました。
下にいくつかよさそうなサービスを載せておきます。

外資系とか大手狙いならここ

IT系に特化して色々見て転職したいならここ

IT系に特化してしっかりキャリアアドバイザーと相談したいならここ

FREENANCE ×はてなブログ 特別お題キャンペーン #フリーにはたらく

FREENANCE×はてなブログ 特別お題キャンペーン #フリーにはたらく
by GMOクリエイターズネットワーク株式会社「FREENANCE(フリーナンス)」